최근 안드로이드 개발을 하다가 너무나도 당연하게 Retrofit으로 API 통신을 시도하는 저를 보며 문득 이런 생각이 들더라구요. 나는 HTTP 통신의 개념에 대해 알고 사용하는 걸까...? 생각해보면, 얼추 개념과 왜 사용하는지 정도는 알고 있지만 누군가에게 설명하기에는 얼버무릴 수 밖에 없는 것 같더라구요. 그래서 항상 사용하는 것이지만 최소한의 개념 정도는 이해하고, 생각하면서 사용을 해야겠다고 결심하고 공부를 해보았습니다. 1. 통신이란 무엇인가? 클라이언트(앱)에서 가장 많이 수행하는 처리 중 하나로 서버에 데이터를 요청하고 받아온 데이터를 화면에 표시 크게 소켓연결과 HTTP 연결의 두가지 방식으로 나뉨 2. 소켓연결 네트워크 상의 두 프로그램 사이에서 일어나는 양방향 통신 양방향 통신 중 ..
1. 추상화 - 몇 가지 공통 속성을 가지지만 서로 다른 속성도 가지는 객체를 집단화할 수 있음 2. 캡슐화 - 은닉화라고도 함 - 클래스 내부의 작동을 모르더라도 클래스가 제공하는 메소드를 사용해 클래스의 기능을 사용할 수 있다는 개념 3. 상속성 - 객체지향에서 가장 중요함 - 자신보다 상위 클래스(또는 부모 클래스)의 속성을 상속하여 새로운 클래스를 만들 수 있는 특징 4. 다형성 - 같은 이름의 메소드가 상황에 따라 다른 작동을 할 수 있도록 하는 특징 - 오버라이딩과 오버로딩이라는 개념으로 구현한다.
1. 추상화 ◎ 몇 가지 공통 속성을 가지지만 서로 다른 속성도 가지는 객체를 집단화할 수 있게 한다. ex) 사람과 호랑이라는 서로 다른 객체에서 공통적인 속성을 추출 ☞ 포유류란 객체로 집단화 ☞ 포유류와 조류의 공통적인 속성을 추출 ☞ 동물이라는 객체로 집단화 ☞ 이와 같은 과정을 추상화 ☞ 이 반대의 과정을 일반화 ◎ 상세한 정보는 무시하고 필요성에 의해 있어야할 정보들만 간추려서 구성한다. 2. 추상 클래스의 정의 ◎ 추상화를 지원하는 클래스 ◎ 하위 클래스에 구현되어야 하는 기능을 선언 ◎ 추상 클래스는 선언만 들어가 있고 실제 기능은 구현되지 않음 ◎ 상속받는 하위 클래스가 추상 클래스에서 선언된 기능을 서로 다른 형태로 구현하여 사용 ex) 말, 오리, 호랑이를 클래스로 정의 ☞ 동물이라는..
DAO - Data Access Object : Database의 data에 접근을 위한 객체 - Database 접근 로직과 비즈니스 로직을 분리하기 위해 사용 - DB와 연결하기 위해 매번 커넥션 객체를 생성 >> 해결하기 위해 커넥션 풀 등장 - ConnectionPool : connection 객체를 미리 만들어 놓고 가져다 쓰고 반환 - 유저 한명이 접속 >> 한번에 하나의 커넥션? >> 게시판의 경우 목록, 글읽기, 글쓰기 등 각각 한번씩 커넥션 - ConnectionPool이 connection을 또 만드는 오버헤드를 효율적으로 관리 * DB에 접속하는 객체를 전용으로 하나만 만듬 >> 모든 페이지에서 그 객체를 호출해 사용 --> DAO 객체 사용자(호출) Interface DAO(DB 접..
- Total
- Today
- Yesterday
- .toml
- 격파르타 합격후기
- gem update
- 격파르타 후기
- Xcode
- Kotlin
- toml
- 음성재생
- 코틀린
- Swift
- 아이폰
- 자바
- 연산자
- 아이폰앱개발
- dart
- 변수
- NoAnimation
- Android
- FLUTTER
- 격파르타 장점
- rotation
- rotate
- 안드로이드
- Java
- ~=
- 함수
- 버전카타로그
- IOS
- 스위프트
- sqld 자격증 합격
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |