Intro 안드로이드에서 음악, 영상 등을 재생하려면 MediaPlayer를 사용해야 한다. 오늘 해볼 음원 재생은 따로 뷰는 필요없지만, 그만큼 리소스 관리를 잘하여야 한다. 음원을 재생 후 따로 리소스 해제를 제대로 해주지 않는다면, 에러가 발생하거나 기능 자체가 원하는 의도대로 제대로 동작하지 않을 것이다. 내가 이번에 했던것은 단순하게 raw 폴더의 리소스를 재생하는 것이었지만, 2개의 리소스를 겹치지 않게 연달아 실행하기 위해 몇가지 셋팅이 필요했다. Summary MediaPlayer는 기본적으로 제공되는 라이브러리이고, developers에서는 다음과 같이 설명하고 있다. 미디어 프레임워크의 가장 중요한 구성요소 중 하나는 MediaPlayer 클래스입니다. 이 클래스의 객체는 최소한의 설정..
오랜만에 CocoaPods 을 설치해서 공부를 하려고 했더니 무언가 시작부터 잘안된다... 아무래도 한동안 업데이트만 해놓고 이전 프로젝트를 썼던게 문제가 아닌가 싶네요ㅎㅎ 결론부터 말씀드리자면, xCode 프로젝트 자체의 버전을 올려주어야 한다고 합니다. 제목에 있는 것 처럼 gem 을 사용해 업데이트 해주면 되는데요. 저장소에 대한 접근 권한이 필요하기 때문에 앞에 sudo를 붙이셔야 합니다. $ sudo gem update xcodeproj 과정을 살펴보자면......... 꽤나 골머리 아팠습니다. 처음보는 에러이고, 스택 오버플로우에 나와있는 문제들을 하나하나 다 해보기도 했거든요ㅠㅠ 일단 CocoaPods를 설치해 주려고 했습니다. $ pod init 그러자 아래와 같이 에러가 뜹니다. Igno..
최근 안드로이드 개발을 하다가 너무나도 당연하게 Retrofit으로 API 통신을 시도하는 저를 보며 문득 이런 생각이 들더라구요. 나는 HTTP 통신의 개념에 대해 알고 사용하는 걸까...? 생각해보면, 얼추 개념과 왜 사용하는지 정도는 알고 있지만 누군가에게 설명하기에는 얼버무릴 수 밖에 없는 것 같더라구요. 그래서 항상 사용하는 것이지만 최소한의 개념 정도는 이해하고, 생각하면서 사용을 해야겠다고 결심하고 공부를 해보았습니다. 1. 통신이란 무엇인가? 클라이언트(앱)에서 가장 많이 수행하는 처리 중 하나로 서버에 데이터를 요청하고 받아온 데이터를 화면에 표시 크게 소켓연결과 HTTP 연결의 두가지 방식으로 나뉨 2. 소켓연결 네트워크 상의 두 프로그램 사이에서 일어나는 양방향 통신 양방향 통신 중 ..
프로젝트를 진행하다보니 가끔 뷰에 애니메이션을 적용하는 것이 필요했다. 복잡한 애니메이션은 잘 적용할 일이 없지만, 회전, 이동 등의 간단한 애니메이션은 생각보다 꽤나 자주 쓰이게 된다. 최근 내가 적용한 애니메이션은 Rotate Animation이다. 주로 로딩 프로그래스를 이미지로 만들때 사용하곤 한다. 그럼 시간이 없으니 바로 본론으로 들어가 보자. 1. 일회성 애니메이션 view.animate().apply { duration = 100 rotation(180f) } 180도 회전하는 방법이다. 원래대로 돌리려면 rotation에 0을 넣어주면 된다. view.animate().apply { duration = 100 rotation(0f) } 2. 무한 회전(무한 프로그래스) 무한으로 회전하는 ..
안드로이드에서 기본적으로 Intent를 만들어 startActivity하면, 디폴트값으로 설정된 애니메이션과 함께 액티비티가 이동된다. 개발하다보면, 가끔 애니메이션없이 화면만 바뀌는 듯한 효과를 주고 싶을 때가 있다. 바로 본론으로 들어가보자. 보통의 방법으로는 Manifest.xml에 Intent Filter를 설정해주거나, 코드에서 Intent를 생성할때, Flag를 추가하여 이동한다. val intent = Intent(context, NextActivity::class.java) intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION) startActivity(intent) 또는, 다음과 같이 액티비티 시작시에 onCreate 또는 onResume 에서 설정해주..
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